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查看投票結果: 您覺得想網路創業的人,自己有必要會除了html以外的網頁技術嗎?
有必要 23 69.70%
有最好,但沒有也不會差太多。 7 21.21%
沒有必要。 3 9.09%
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  #21  
舊 2008-11-12, 11:11 PM
badsmaru 的頭像
badsmaru badsmaru 目前離線
普通會員
 
註冊日期: 2008-10-14
文章: 53
Blog 文章: 1
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哈拉大人,我前幾天發了一篇回覆,在剖析不必會程式也能賺錢的實際案例。但是都沒有出現,是不是因為我字數太多了呀?
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債務更生,室內設計,笑話,星座,
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  #22  
舊 2008-11-13, 11:35 AM
steven steven 目前離線
進階會員
 
註冊日期: 2005-12-25
文章: 192
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要字數過多應該不容易,一般論壇的單篇文章限制應該有兩萬字。
__________________
五分埔 | 德國 | 歐洲 | 美食 | 香水
Wufenpu | COVID-19 | Epidemic | Pandemic
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  #23  
舊 2008-11-13, 02:02 PM
susanqy susanqy 目前離線
初級會員
 
註冊日期: 2008-11-13
文章: 29
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決對有必要,在自己做網站時會出出現很多問題,如果不會寫程序式不了解的話很難做的,有時候會很鬱悶的,不可能一直請朋友幫忙的
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  #24  
舊 2008-11-13, 11:26 PM
badsmaru 的頭像
badsmaru badsmaru 目前離線
普通會員
 
註冊日期: 2008-10-14
文章: 53
Blog 文章: 1
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史提夫兄:
我雖然打很多字,但是沒有沒兩萬字那麼多啦!
可是我打完字以後真的說要審核耶!
哈啦老大!拜託您審核一下啦!我也沒有寫啥亮手銬還是絕食的事情...
__________________
債務更生,室內設計,笑話,星座,
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  #25  
舊 2010-01-15, 05:48 PM
yesky 的頭像
yesky yesky 目前離線
初級會員
 
註冊日期: 2010-01-15
文章: 2
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引用:
作者: 哈啦 查看文章
我認為或許和台灣在架站風氣或者是電子商務的風氣還不夠有關,因此在獲利不夠吸引人的情況下,投入的人自然就少,無論是程式設計或者美工設計。這就好像開車的人少,自然賣車的也少,修車的更少一樣。

歡迎大家多多利用站長俱樂部交換意見,其實之所以設立這樣以站長為目標的論壇,用意也是希望能吸引多一點站長們來「相濡以沫」,不然總覺得有些孤單。只是目前人氣還不旺,所以大家的一些問題還是常常找不到合適的回答,這多少也反映了這方面的市場仍然冷清吧。
過內風氣真的跟國外差很多 網域的買賣也是

這就好像開車的人少,自然賣車的也少,修車的更少一樣 ... 真是說到重點
__________________
土豆網
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  #26  
舊 2010-01-25, 02:15 PM
king2904 king2904 目前離線
普通會員
 
註冊日期: 2007-08-09
文章: 45
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這幾年的經驗下來
真的是有需要。。
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  #27  
舊 2011-11-16, 10:23 PM
Yoyogof Yoyogof 目前離線
初級會員
 
註冊日期: 2011-11-15
文章: 2
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我覺得點子還有行銷比會寫程式重要.如果點子不好,寫程式的功力再厲害,他也不知道要寫什麼啊?設計產品的人把需求(點子)提出來,寫程式的人才根據需求寫,如果設計產品的人講出的點子模稜兩可,寫程式的工程師應該會寫出很奇怪的東西吧!

還有,我覺得寫程式的人,思考邏輯和平民百姓是不太一樣的,應該很難有人同時有工程師的思維,還能兼顧熟悉end user的習慣吧?
__________________
也許你無法一夜之間改變你的終點,你卻可以一夜之間改變自己的方向。
人類被上天賦予了『作選擇』的尊嚴 ==> www.goo.gl/1BKtk
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  #28  
舊 2011-11-22, 08:20 PM
zzaoyou zzaoyou 目前離線
初級會員
 
註冊日期: 2011-11-22
文章: 4
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网上创业除非你有大量资金,这样可以投资给有技术和管理经验的人,假如不是很有资金,那么就很有必要自己掌握编程了
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  #29  
舊 2013-12-11, 02:30 PM
哈啦 的頭像
哈啦 哈啦 目前離線
論壇管理員
 
註冊日期: 2005-12-25
文章: 2,892
Blog 文章: 1
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http://techorange.com/2013/12/11/des...-entrepreneur/

從設計師到創業家:一個設計師自學 Coding 的創業路

《36kr》編按:本文來自設計師楊碩的投稿,他是樂窩網聯合創始人,之前在自己的 Blog(用戶體驗隨想)中寫過許多關於設計和用戶體驗的文章。這次他分享的是自己作為設計師來創業的體悟,希望能幫到有類似處境的朋友。以下文字以作者第一人稱撰寫)

幾乎所有創業公司都在找設計師,幾乎所有人都在講用戶體驗,甚至有人寫了本書來總結設計師創業者的路。設計師在各種光環下顯得格外重要,但是大家沒提到的是,設計師去創業有著天生的弱點,那就是不會建造,好的想法很便宜的但是實現它需要難以想像的努力。以下是我在創建樂窩的過程中的一些感悟。

設計提升自我能力的關鍵:建造
好的創業者永遠是一個能親手將想法實現的人,亨利福特的偉大不在於他的想法多麼好,他從小就熱衷機械製造,15 歲時候就能親手造出一台內燃機。Jobs 從小就喜歡製作各種電子產品,他和沃茲尼克手工在車庫裡打造了第一個 Apple1。

這些人不只是在圖紙上做出設計,然後拿出去讓別人實現。他們必須要經歷一個從無到有的創作過程,並從中體會創作過的快樂。這種親手的創作是種工匠精神 (Craftmanship),這是所有優秀創業者都具備的素質。

今天的設計師大部分工作與建造是分開的,設計師想出概念,草圖,線框圖和視覺效果,然後交給工程師完成。因為設計師沒有獨自完成的能力。

這樣的設計過程很難創作出傑出的產品。傑出的產品需要制作者有工匠精神,但是現在的企業裡的設計師並不像傳統的工匠或者藝術家,因為工匠和他的作品必須要有直接的接觸,以便獲得直接的反饋。米開朗基羅手中有刻刀和泥巴,畢加索手中有畫筆和帆布,他們都可以直接接觸其作品,獲得即時反饋。

而現在的軟體的設計者們並不能直接接觸最終作品,他們需要工程師來幫忙。於是就失去了那種工匠和其作品之間微妙的聯繫,也就失去了工匠精神。

因此,設計師要創業不能僅僅局限於設計概念、舒適的視覺、華麗的動畫,最重要的是其建造的能力。

設計師解決技術問題的三個選擇
從設計到創業,首先需要解決的就是實現其想法的問題。有三個辦法:第一,找一個技術合夥人;第二,花錢招一個程式設計師,或者外包;第三:自己做自己的技術合夥人。

常有人說「我有個超棒的想法,現在就缺一個做技術的」 。類似這樣的話這兩年聽過太多太多,如果你覺得你有一個很好的創業想法,但是你並沒有技術背景,也沒有一個很牛的技術合夥人,那麼很不幸,你代表了 98% 的潛在創業者。

這的確是很讓人沮喪的問題,我也曾處於這種情況之下,我試過全部三種的辦法,以下是我的簡單總結。

第一個選擇,找一個技術合夥人

找一個技術合夥人很難,要找一個很牛的技術合夥人,你需要說服他們以下幾點:

1,你的想法比他們自己的要好。

2,這個想法和付給他的價值得他無償的花掉所有空餘時間。

3,你有能力將這個創業想法執行並轉化為成功的商業。

4,你比其他找他合夥創業的人都優秀。

顯然要做到這些是很困難的。好的工程師就跟理工科學校裡的女神一樣搶手。他們可以選擇和別人創業,他們也可以自己創業,他們憑什麼要選你?即使找到了技術合夥人,在漫長的開發階段,你不能夠有任何幫助。

第二個選擇,招一個程式設計師或者外包

這樣的好處是你可馬上有人和你做項目。缺點是要花你很多錢,而且項目的管理上很難。如果你起初的創業想法沒有成功,那麼你迭代轉型的成本會非常大。

第三個選擇,就剩下了最後一條選擇,自己教自己創作

在經歷了前兩種的失敗以後,我決定選擇自己教自己。

自學的好處是,你可以完全掌握自己的命運。作為設計師,你可以直接接觸到最終作品,從而容易做出設計決定,你可以按照自己的想法迅速的迭代,而且可以和以後的技術團隊有更好的交流。

最重要的是,一旦學會了,在你未來的創業之路裡你永遠會掌握這種能力。

缺點是你的項目必須等到你教會自己以後才能出來,它會花掉你很長的時間。

從去年年初開始學,7 個月後,我幾乎可以做任何想做的原型了。在這 7 個月裡,我自學了需要用到的程式語言,Javascript,、Python、PHP、HTML、CSS,讀了 6 本關於 Coding 的書,花錢上了 5 門 Code School 的在線課程。Google,W3schools 和 StackOverflow 成了我最常用的網站。

經過 7 個月的自學,完成了樂窩的原型。後來和團隊裡的合夥人一起共同開發,最終做出現在大家看到的樂窩。
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B.請選擇相關屬性的版面發文。
C.各類廣告有專版,請勿隨意發至不相干之版面。
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  #30  
舊 2013-12-18, 02:17 PM
shiaubai 的頭像
shiaubai shiaubai 目前離線
普通會員
 
註冊日期: 2009-12-07
文章: 57
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哈拉大
樓上這篇文章還真是讓人崇拜
但是我認為一個好的網站還是要有一群人來共同處理
各司其職,比較有效率
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