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  #1  
舊 2007-04-07, 12:17 AM
哈啦 的頭像
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預設 遊戲虛擬貨幣換現金 黑市投資工具

‧經濟日報/記者李立達、呂郁青/台北報導 2007/04/06


從天幣、金幣到Q幣,每個遊戲都能換成現金,不過,由大陸網路業者騰訊發行的Q幣由於可以拿Q幣買賣的東西從買遊戲中的寶物,到現實生活中的花束、下載手機鈴聲等,流通性最高,也最為搶手。
最近大陸網路虛擬貨幣Q幣「幣值」大漲,從過去網路上用0.5元人民幣就可以買到1元Q幣,最近大漲到0.7元,關鍵點是在今年2月,大陸央行發起針對虛擬貨幣交易行為的專項打擊行動,呼籲有關企業停止交易,以防被不法分子用來洗錢,意外推升Q幣的身價。

騰訊前台灣區總監羅弘旭表示,騰訊是以1元Q幣賣1元人民幣銷售遊戲點數,不過,因為騰訊賣給經銷商是以0.5元人民幣價格批發,才會產生價差,但最近Q幣實在太紅,騰訊提高批發價0.92元,也進一步推升Q幣的身價。

台灣最早是遊戲橘子發行天堂遊戲中的天幣最搶手,最近熱門的則是「金幣」,金幣是由國內休閒遊戲龍頭戲谷發行,在戲谷旗下遊戲均要使用戲谷金幣,兌換金幣為1元新台幣可換100元金幣。不過在線上拍賣的黑市,目前戲谷金幣喊價為1元新台幣換400元金幣,包括目前經營線上麻將遊戲的億泰利、鈊象,均以虛擬貨幣作為遊戲運作交易品。

戲谷在3月底發生當機,「沒收」了150億元虛擬金幣,玩家聲稱換算新台幣合計損失超過1.5億元,向戲谷抗議,這也突顯網路虛擬貨幣實在需要納入管理,羅弘旭提醒玩家,現在沒有法令保障,雖然這些虛擬貨幣在網路上的身價不低,也不宜當成主要的投資工具。

業者指出,遊戲愈受歡迎,貨幣叫價愈高,不過上市時間愈長,貨幣發行愈多,幣值愈低,以目前遊戲「天堂」為例,最高峰時,天幣與新台幣可至1,000比1,隨「天堂」今年邁入上市第七年,天幣的幣值已經降至25,000比1。

至於拍賣「虛擬寶物」,則為玩家賺錢的另種途徑,有經驗的玩家,依靠時間與技巧,在遊戲中獲取虛擬寶物,再藉由拍賣網站,比如線上遊戲「寶物交易」8591網站,賣給其他玩家,以高人氣遊戲「黃易群俠傳」為例,目前黑市拍賣價格最高的寶物為「加14藍武」,每把價格喊至10,000新台幣,「天堂」去年周年慶發行的虛擬寶物「暗黑雙刀」,目前黑市更喊價至20多萬元,價格令人咋舌。
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  #2  
舊 2007-04-07, 12:17 AM
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預設

三不管地帶 恐引發新金融犯罪

‧經濟日報/記者呂郁青/台北報導 2007/04/06


網路盛行,各式各樣的電子貨幣流通量日益增加,當虛擬貨幣真的能換成真實金錢,引發洗錢、犯罪的空間,台灣卻沒有主管機關管轄,國內法院也判決竊取網路遊戲寶物有「對價」關係,三不管地帶會不會產生「新金融犯罪」型態?
根據華爾街日報引述,全球虛擬貨幣估計達20億美元,國外經濟學者指出,這種虛擬貨幣當流通量愈來愈大,而且可以跨平台交易、買賣愈來愈多網上貨品,已經有準貨幣的樣態,甚至可能引發通貨膨脹問題。

不少人認為,「不過就是遊戲嘛!」跟洗錢、通貨膨漲會有什麼關係?遊戲業者解釋,過去寶物、遊戲點數都只能在封閉式系統玩(單家業者、單個遊戲),頂多是玩家之間的買賣,但在博弈類商品更加普及化,網路拍賣平台也十分熱門,開始加速虛擬貨幣的流通性。

只要人們信任虛擬貨幣的發行機構,這種貨幣就能像真實貨幣一樣發揮效用。最具代表性的就是大陸的騰訊的Q幣,前騰訊台灣區主管表示,騰訊是大陸最大即時通與休閒遊戲業者,也是拍賣、網路商家,Q幣在網路上幾乎什麼都能買到。

根據外電報導,在Q幣出現這種情況,Q幣實際上就變成一種與人民幣同時流通的準貨幣,從理論上來說,當大量Q幣進入流通後,相當於中國總體貨幣發行量大幅增加,這將導致通膨。

業者可能也沒想到,當初虛擬創造的貨幣,竟然能在真實世界中流通,台灣第一個將虛擬貨幣打響名聲的線上遊戲「天堂」,就成為橫跨兩岸、集團性的犯罪,從網路將線上遊戲的寶物或錢幣盜走,透過設在兩岸的人頭帳戶洗錢,月入百萬元,成為最新的犯罪手法。

這才是去年的事,天堂遊戲盜寶集團利用木馬程式,將玩家的帳號和密碼跨海傳輸到大陸,竊取「天幣」和裝備,天堂的玩家主要在台灣,就曾有一名玩家一次被盜走天幣30多億元的高級裝備,依照當時天價的「匯率」來計算,等同新台幣約10多萬元,創下被盜寶最高金額的紀錄。

三年前,立委殷乃平曾提案修法中央銀行法,將把電子貨幣的職權,列入央行的管理範圍,落實管理電子貨幣的發行與支付清算體系。

殷乃平認為,央行不僅應該訂定辦法,管理電子錢包或商店提供的儲值點數,對網路世界中交易的電子貨幣,例如電玩「天堂」中使用的天幣,也應該納入央行的管轄範圍,不過,最後不了了之。
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  #3  
舊 2007-04-08, 04:17 AM
18SUPER 的頭像
18SUPER 18SUPER 目前離線
進階會員
 
註冊日期: 2006-02-09
文章: 323
預設

央行怎麼可能管?? 技術上是無法實現的

還有最近我在美國的Realtor雜誌中看到介紹secondlife的文章, 看來房地產業已經注意到這個地方了

我們這裡有人真的在玩secondlife的嗎?
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  #4  
舊 2007-04-08, 02:46 PM
kamlin kamlin 目前離線
進階會員
 
註冊日期: 2006-02-17
文章: 142
預設

原本我也想去玩secondlife,
不過後來太懶就算了。
我看了一些網路介紹,
好像2XX~3XX secondlife遊戲幣可賣1美元,
還真高啊。

我覺得他最大的特色是玩家可以創造物品或功能,拿來賣錢。
不同於一般OLG都是官方單向發行然後玩家炒作。
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