站長俱樂部:站长论坛


返回   站長俱樂部:站长论坛 > 電腦與網路軟硬體綜合討論 > 電腦與網路相關新聞
Blog 論壇幫助 社區 日曆事件 今日新文章 搜尋

 
 
主題工具 顯示模式
  #1  
舊 2006-03-26, 02:30 AM
哈啦 的頭像
哈啦 哈啦 目前離線
論壇管理員
 
註冊日期: 2005-12-25
文章: 2,892
Blog 文章: 1
預設 遊戲軟體毛利率式微 國內遊戲軟體廠商生存具隱憂

〈拓墣產業研究所〉
新聞提要:
國內遊戲軟體產業市場太小,市場飽和、成熟,加上國外代理遊戲權利金上漲,廠商獲利空間越來越小。遊戲橘子已連3年虧損,智冠科技指出,毛利率下滑、免費遊戲風行,遊戲軟體已進入微利時代,面臨淨利率力保10%的局面。

新聞來源:工商時報,3/20

TRI觀點:

免費遊戲在去年開始風行、遊戲軟體廠商紛紛大打折扣推銷月卡,加上行銷、版權代理費用維持在高檔。針對國內遊戲軟體廠商的競爭分析歸納出下列三點:

1.國際競爭力的缺乏:
大型國際3D遊戲軟體的開發資金與行銷費用需耗費高達1~2億,且需面對韓國、美國等國際強敵的競爭,顯現出台灣多數的遊戲軟體廠商規模小、創意人才缺乏與技術競爭力低等問題仍存在。多半熬不到自行開發遊戲軟體成品上市就快陣亡了,所以造成多數廠商目前將授權代理遊戲軟體作為主要營收的現象。

2.大陸遊戲軟體廠商的崛起:
各家廠商為了提高毛利率轉而爭取代理大陸地區遊戲,大陸的遊戲軟體版權代理費用一般約為韓國、日本、美國的五分之一左右。但是隨著大陸遊戲軟體廠商崛起,威脅到台灣遊戲軟體廠商爭取版權代理,造成台灣廠商漸漸失去大陸地區這塊大餅,使得目前僅能退而去爭取香港、澳門、馬來西亞、泰國等地區的遊戲軟體市場。

3.深耕過去成功之經驗並建立自有品牌:
面對創意人才、技術與國際競爭力等問題,國內遊戲軟體廠商應回頭檢視若在資源許可的範圍內,可深耕過去擅長且具成功經驗的2D遊戲,並建立自有品牌以產生經濟效益,爭取金字塔底端的小眾市場,這或許是遊戲軟體廠商穩定自己的腳步之關鍵。故下一步該如何走這是國內遊戲軟體廠商值得深思的問題!
__________________
A.一文請勿多貼。
B.請選擇相關屬性的版面發文。
C.各類廣告有專版,請勿隨意發至不相干之版面。
----------------------------------------------
發佈您網站的新聞請到 What's New 新聞發佈網來。
回覆時引用此篇文章
 

書籤


發文規則
不可以發表新主題
不可以發表回覆
不可以上傳附件
不可以編輯自己的文章

啟用 BB 代碼
論壇啟用 表情符號
論壇啟用 [IMG] 代碼
論壇禁用 HTML 代碼

論壇跳轉

 

所有時間均為 +8。現在的時間是 04:30 AM


本站主機由網易虛擬主機代管
Powered by vBulletin® 版本 3.8.4
版權所有 ©2000 - 2024,Jelsoft Enterprises Ltd.